第一百二十章 洗白(第3/4页)

“当然不是。”我辩解道:“我的召唤生物比较多,战斗时造成的伤亡自然很大,而且以前从发生过几次意外,所以……那个……!”

“意外?”阿奴比斯停了一下才继续回答道:“我想这不是意外,这是始祖神的安排。现在输入的灵魂已经非常多了,虽然不至于完全启动他的灾难力量,但至少已经超越了我希望给予的分量,你小子赚到了。”

“他的力量就是就是制造灾难?”

“不光是制造灾难,他自身也是具备战斗力的,甚至可以说,除了召唤生物的力量,只要你具备的力量他都具备,而且随着你的成长,他也会跟着一起成长。”

“一个我一样的魔宠?”

“不完全一样,缺少一些能力,但是同时又拥有一些你不具备的能力。”阿奴比斯道:“除了和你的本体具备相同的战斗力之外,这个魔宠还是你的替身,当你被杀死的时候可以复活一次,死亡由这个魔宠承担。此外,你现在的属性洗白也是因为他,但并非你想的那么简单。冤魂被吸收是真的,大并非把你洗白,邪恶值依然在你这里,不过你可以随意转换他们。目前的邪恶值在他身上,所以你变成了光明属性,你也可以随时拿回自己的邪恶属性变回黑暗属性,需要的时候可以随意切换。当然,前提是这个魔宠必须在你身边,该魔宠阵亡则你将恢复邪恶状态,直到再次可以召唤后你选择邪恶转移能力。”停了一下之后阿奴比斯又接着道:“不过我的看法是,你最好还是保留邪恶属性为好。”

我点点头道:“这个我能理解。”

邪恶值这个东西在初期的时候确实很让人头疼,最重要的是这个数据会直接降低NPC对你的好感度,而且很多东西都受限制。因为在玩《零》之前很多人都接触过大量别的网络游戏,所以进入《零》之后大家也会习惯性的去洗红名,但是我因为无法洗除红名而把邪恶值累积到了一定高度,之后这个邪恶值就开始出现反效果。大部分玩家只注意到邪恶值产生的负面影响而主动洗红名,所以没有发现邪恶值只要累积超过一定数值就会有好处。

所谓物极必反,邪恶值和正义值累积起来都是有好处的,只不过正义值从累积一点的时间就开始起作用,邪恶值却非得累积过万才有效。

科荷普拉忽然插入道:“你先检查一些你的甲虫们获得的奖励,还有把这个新魔宠的力量熟悉一下,稍微等一会,等别人通过了三项测试之后我们就会送你进入下一项测试。”

“为什么要等别人也通过?”

阿奴比斯邪恶的声音再次出现:“因为下一项测试是群殴。”我能听出他的声音带着笑意。

“可以问个问题吗?”

“什么问题?”

“你说的群殴是开玩笑的说法,还是指什么都不用的真实群殴?”

阿奴比斯大笑着回答:“你很聪明吗!这都听出来了。下一项测试的方式就是第一关相同的作战方式,不同的是对手是玩家,而且我们会提供标准装备供使用。”

“了解。”

得到答案后我开始先检查甲虫们的进化情况。科荷普拉作为圣甲虫,出手非常大方,给的奖励和阿奴比斯这个混蛋完全不能比。坦克获得的奖励内容是增加了一项防护盾技能。这个技能并不强,只是在坦克身边增加了一层像法师的魔法盾一样的防护罩,但好处却很明显。一来这个防护盾本身是不需要启动的,属于被动技能,被攻击时自动生效。第二就是坦克在使用魔晶炮击的时候不能干任何事情,完全完全没有自保能力,这个时候这种不用主动操作的护盾就显得非常的有用了。

相比之坦克获得的技能,我的幽灵虫们获得的奖励就更帅了。小甲虫们新增的能力叫做寄生。这个技能和母虫的寄生可不一样。母虫寄生后将为寄主提供小兵虫的保护,并且自身也可以保护寄主,但兵虫的寄生则没有这些能力。兵虫的寄生实际上应该叫控制,而且这个技能的启动条件和抓魔宠差不多,要求对方处于死亡边缘才能生效。一旦被寄生,这个生物将完全由兵虫控制,也就是等于由我来间接控制。被寄生生物的战斗力等于他之前的战斗力,不会因为寄生而发生改变,而且属性上还说连玩家都可以被寄生。寄生后玩家的身体将可以为我作战,但是他本人实际上等于已经死亡,会在复活殿复活,留下的仅仅是个和对方战斗力一样的躯壳而已。

查看完甲虫们的奖励后我再仔细的看了下新魔宠的情况。因为他和我长的一模一样,我给他起了个名字叫二世。查看属性发现实际上二世并没有阿奴比斯说的那么夸张,他并非完全复制我的属性。除了不能控制召唤生物之外,他对我的很多特殊属性也都无法复制。比如他的物理攻击力和我相同,但他手里拿着的伪造永恒却没有神器破坏的属性,不能斩断别人的武器。还有,我的邪龙守护戒指是可以散布死亡迷雾的,但是二世做不到,不过他同样具备将杀死生物转化为亡灵帮助自己作战的能力,只不过这个能力在死亡迷雾散开之后我的魔宠全都可以做到。