第六十九章 九头蛇化

第二波半人马首领,第三波弓箭手,第四波高级石像鬼都没触发高难度战斗,被七鸽轻松拿下。

到了关键的第五波,从这波开始每波都有可能出建城令了!

进入战斗!240*240,飓风沙漠地形!来了,高难度战斗!

敌方是7*36个剧毒龙蝇和两个沼泽族英雄,一个蜥蜴人巫师,一个龙蝇英雄。

盗魔龙蝇

要塞3级3阶兵种

攻:8

防:10

伤害:3-5

生命:20

速度:13

特技:飞行兵种。

攻击目标时附加虚弱无力(降攻)、中毒(降生命值上限)、头晕目眩(所有行动都有25%几率失败)魔法。

魔法偷窃:攻击时吸收对方身上的有益魔法,释放到自己身上。

这场战斗的地形是飓风沙漠!

飓风沙漠遍布四处乱飞的沙尘暴,穿过沙尘暴的所有单位都会受到自身总数量五分之一的伤害。

沙漠中的飓风会使所有远程攻击有衰减20%。

这点对七鸽的半人马神射手无效,因为七鸽有木精灵之弓。

在沙漠中所有地面单位速度-2,所有飞行单位速度-5

这倒是个好消息!

对面的盗魔龙蝇全是飞行兵种,要面临-5速度的惩罚。

七鸽:“林夕,我先出战。你找机会加入战场!”

系统提示:英雄七鸽加入战场,未触发敌方英雄参战。

混沌方已经有两个英雄参战了,七鸽和林夕的出战都不会导致敌方英雄的增加。

七鸽一上战场,脑子就开始转起来,敌方的速度哪怕被减少了5点都有整整8点,仅次于被减速过后半人马神射手的10点。

鹰身鬼婆被减速后只有4速,和它们拥有整整4点的速度差。

而且,对方还有可能有加速魔法。

这场,打阵地战!

欺负对方皮薄血少!

对方没有英雄在上帝视角,240*240的地图暂时不用考虑敌方魔法的问题,七鸽可以全军等待,试探出对方英雄的性格。

半人马神射手行动后,轮到对方的龙蝇英雄行动,对方的龙蝇英雄一身高啼,所有龙蝇身上都出现了一个血色九头蛇的虚影。

九头蛇化!

那个龙蝇英雄的职业竟然是九头蛇使者!

九头蛇化(消耗一轮行动机会,使所有近战部队九头蛇化。速度-3,获得不反击、先制反击和环击)

沼泽隐藏职业九头蛇使者!

前世要塞最强的职业之一,可以使所有近战部队获得不反击和环击(同时攻击周围所有敌人)的能力。

不过这也让本来8速的盗魔龙蝇变成了5速!

下一个行动的是敌方的蜥蜴人巫师,他在原地跳起来舞蹈,扭动自己的屁股,所有龙蝇的头上都出现了金鹰和马蹄铁的图案。

同时加幸运和士气?

是沼泽巫祝职业。

巫祝之舞:消耗一回合行动机会,提升所有部队1点士气和幸运,持续5回合。

最后,轮到盗魔龙蝇行动了,它们开始朝沼泽巫师聚集。

开局使用自身特技,然后使部队往自身英雄附近聚集,这种性格太多了,不好猜:

胆小,谨慎,狡猾,固执,多疑等等都有可能。

也无法判断究竟是哪个英雄在指挥。

稳妥考虑,七鸽拉着所有部队慢慢往战场中间靠。

其它部队行动完,轮到七鸽行动了,他一抬头,喊了一声:“小白!”

于是七鸽脚下出现了一个旋风,提升2点速度!

李小白这个好运的家伙一级魔法随机到了攻击加速!

不过他的知识法强实在拉胯,最多用6个攻击加速就没了,并且只能提升两点速度,持续4回合。

但是对七鸽来说已经足够了,刚好可以抵消沙尘风暴的减速效果,10点的速度可以让七鸽更快抵达战场中间。

第6个回合,跑得飞快的七鸽抵达了战场60格的位置,这是战场第一次缩小后的边界位置。

他开始布置起了自己的建筑大阵。

用了14个回合,七鸽拍下了6个雪球喷射,1个魔法屏蔽器。(高级建筑术建筑时间减半)

此时战场第一次缩小,七鸽卡得位置非常刚好,魔法屏蔽器刚好卡在战场最边缘。

七鸽一看地图,有一个好消息,对面的大部队被两个沙尘暴挡住了。

除非他们的英雄是鲁莽性格,头铁硬吃伤害,否则一定会绕路,这就多给了七鸽两个回合的准备时间。

七鸽趁着这两个回合,再拍一下一个雪球发射塔。

第二十二个回合,敌方的部队终于进入了雪球喷射塔的射程范围。

七鸽让两座雪球喷射塔分开射击对方英雄,让其它五座雪球喷射塔射击盗魔龙蝇。

七鸽在之前战斗时候发现,雪球喷射塔的伤害和减速效果居然都是无法叠加的,只能分开攻击。