第三百九十三章 拿不走的宝藏(第3/7页)

这还是只有三枚四季宝石的效果。如果你凑齐了四枚,那就更不得了了。

老规矩,四枚宝石齐聚的时候可以保留之前的恢复和反击两个属性,而且这俩属性的效果都会加强,那个反击的效果会从反弹1%的伤害给全部敌人变成反弹2%的伤害给全部敌人,而且你自己对敌人造成的攻击的万分之一也会溅射到周围所有敌人身上。这可是相当可怕的属性。假如是我装备了四块四季宝石,那么我一个大招下去,整个战场上所有和我处于敌对关系的人员都会受到我这个大招1%的伤害。以我的攻击力,使用大型技能的话,这1%的伤害就足够让一个实力中等的普通玩家直接下去半截血量。也就是说我要是能带着四块四季宝石连开两三个大招,基本上就可以把战场上的人全都给清空了。当然,我说的是普通玩家,高级玩家可不会那么容易就被干掉。

除了以上这些,四块四季宝石集合的时候还可以增加一个属性——杀去聚集。

这个杀气聚集属性名字很奇怪,但是我觉得这个名字其实还算是比较贴切的。这个属性的效果就像是刺客的聚气技能,就是当你杀死第一个敌人的时候会积蓄一些力量在自己身上,之后你攻击第二个人的时候,你的实际攻击力会变成自己的正常属性加上之前聚集起来的那些气的力量。而如果你速度够快,连续不断的杀,这个效果就会不断的累积,之后你的战斗力会越来越彪悍,直到你的攻击被打断,或者你超出时间没有杀死下一个目标。这个杀气聚集技能聚集起来的杀伤力虽然理论上说是可以无限增加的,但实际上根本做不到,因为你聚集的杀气越重,它要求你在多长时间内杀死下一个目标的时间间隔就越短。之前刚开始的时候时间可能会长达半小时,这个时间当然足够你干掉一群敌人了。但是,随着杀气越来越多,这个时间就会不断的缩短,最后甚至可能会变成一秒,也就是说你如果不能每一秒杀一个人,只要停顿超过一秒,你的所有累积起来的杀伤力就会立刻消散掉,这就是限制这个技能强大的安全阀。当然,即便如此这个技能也实在是太吓人了,因为它几乎就是专门为了刺杀对方行会高层而设计的技能。

当然,很可惜,我根本就没有得到过四块四季宝石,即便是全行会出动也没有办法弄到四块四季宝石。这玩意的产量真的是非常非常低,而且太容易和别的宝石混淆,加上这东西有个很讨厌的设定,所以搜集难度更加夸张。这个讨厌的设定内容就是……四季宝石必须是每个季节一块,你拿四个夏季或者掺几个别的季节,只要不是每季一块,那就不算数。之前说的那些属性仅在不同季节的四季宝石出现在一起的时候才会生效,同季节的再多也是无用,而这个四季宝石有个很蛋疼的问题,那就是四季的产量不一样。

目前我们分析的数据大概是这样的。春季宝石的产量最高,我们将其设定为一百,这样便于计算。那么夏季宝石的产量就是大约50的样子,也就是只有春季的一半。秋季就更惨了,最多25,只有夏季的一半。最后,冬季的产量最操蛋,只有秋季的一半的一半都不到,实际产量大约只有6到7之间。

如此低的产量本来就已经非常成问题了,更糟糕的是宝石是分开出现的,不是说你突然一下就会挖到四种季节的宝石,而是这里发现一个那里发现一个,分别出现在全世界的范围内。在这个过程中难免会出现各种各样的问题,导致极少部分的宝石流失,而真正被使用的宝石也分散在不同的人手里,以至于很难凑到四块不同季节的。

正因为四季宝石的难以拼凑,所以它的逆天属性倒是也没有太让人惊讶,毕竟越是难搞的东西属性就越强,这是基本规律。

我们手里的这块并不是最珍贵的冬季宝石,而是夏季宝石,虽然貌似在四种宝石中算是产量较高的一种,但其实也是非常稀罕的东西了,因为四季宝石的实际产量低的惊人,目前为止全世界范围有消息的冬季宝石一共就一块,而且据说不是在战斗玩家手里,而是在某个非战斗玩家手里,所以除非那个玩家自己傻缺带着这块宝石去野外的非安全区晃荡,否则这东西根本就抢不下来。当然,花钱买也可以,只是人家开出的价格比较吓人,以至于至今都没有人买。所有人都知道冬季宝石很贵重,但那位仁兄开出的价格却是远超出了它的价值,自然是没有哪个傻缺会去买,而那个家伙就是坚持不降价,所以一直都没卖掉。

能在这种地方白捡一块夏季宝石,这已经是非常走运了,要知道这东西目前在外面的公开售价是四百万水晶币,我们要是叫价三百八十万,分分钟就被人买走。