第421章 大杀特杀,憋屈艾克!(第2/2页)

“Dopa的卡牌看起来有点猖獗啊,是时候该教他做人了。”

“没错,Hunter神干翻Dopa,这小子老狂了,最看不惯他。”

……

“下路的,你们稳点,打不出优势不要急,等我Gank!”

通常双人路都比较容易爆发小规模团战的一路,张焕这一局也不乞求下路起飞,只需要他们不送人头就好,节奏,他会亲自带动。

闻言,牛头颇为尴尬,刚才Hunter特意给他们发了信号,但最终他还是阵亡了,这说起来,还真的有点丢脸。

不过现在除了沉默以外,牛头的玩家也组织不起什么妥当的话语,去回答Hunter。

张焕这边,叮嘱下路求稳,而后控制螳螂直接来到上路。这时候,刀妹的血量只有半血,同样,艾克的血量也差不多这种状态。

“妈蛋,Hunter又想搞我!”

艾克见到那帮助刀妹大力推线,然后明目张胆想要越塔击杀自己的螳螂,心里就一阵憋屈和愤怒。

“可恶,我记住了,撤!”

虽是无比愤怒,但目前螳螂和刀妹也的确有着塔下强杀掉自己后,再从容离去的资本,为了自身的人身安全起见,艾克十分果断地放弃了一波兵线,退到二塔处选择回城。

说实在的,张焕这波还真没有打算击杀艾克,目的也就是让艾克吃不到这波兵线,这样就足够了。

逼走艾克,接下来张焕也没有继续在上路停留,来到河道,三两下将河蟹干掉,然后又来到己方上半野区,把蛤蟆屠杀致死,才选择按下B键回城。

在这里,值得一提的是,自改版以来,设计师就前期各英雄的发育也做了稍适的调整,主要是经验上有了一定的打压,使得滚雪球的这一状况得到了削弱。

这也是为了保证联盟之中的协调性,避免前期一方拿下人头之后,出现碾压的情况。

因此,眼下五分钟出头,有着三个人头,以及刷野不慢的螳螂,仍旧还在五级,距离六级,虽然差距不多,但也需要再刷一组野怪。

回城,这一波张焕身上的钱不多,不过也足够将长剑合成战锤,但略微斟酌,张焕并没有选择率先去出战锤,而是直接花去六百金币,合成了三速鞋。

如此一来,张焕这一局的目的已经很明显,在前中期的时候,就是要把游走Gank、猎杀对方的计划进行到底。

在前中期就要将对面打爆,并不会和对方走野区刷野发育,等待团战时候再发力的套路。

况且螳螂这英雄也不适合正面打团,他的英雄被动和Q技能的被动,注定了他是一个单体爆发很猛的刺客英雄,只有分散敌人,使其孤立无援,才能最有效地发挥出他猎杀者的优势。

一旦打团,只要对面一个真眼插下,那么螳螂的威胁便会减去一半。