第88章 桑尼的思绪!(第3/4页)

这样想着想着,桑尼就觉得这小丑的布局下,整个召唤师峡谷都被铺上了一层密集的网,而小丑就好象一只黑寡妇蜘蛛,掌控全局的时候,总能够出现在最需要他出现的地方,你看不到他多么频繁的出现,可是一旦出现,总是能够影响到战局。用一个词来形容24K的节奏,那就是支离破碎,完全不能结合成一个有机的整体,各自为战,就好象大家分了四块在玩单机一样。

24K唯一的希望可以说是他们的MVP选手KYO,也就是他们的APC酒桶,可是桑尼不得不感慨,征途的上单太强了,本来按照道理来说,征途的中路早该崩了,可是因为ICE的存在,酒桶几乎每一次强杀,或者当时或者之后,都会被ICE突然杀过来帮助征途的死歌扳回一城,甚至连小丑也参与了几次,这就导致了死歌虽然死了很多次,可是人头也跟死亡次数一样,而酒桶也是差不多,虽然自己发育起来了,可是死的次数丝毫不比杀人次数多,导致了自己起来了也让死歌给起来了,本来建立的优势顿时就荡然无存了。

桑尼虽然不是玩APC的,但是却也知道,APC之所以要走中路而不是去上单,那就是因为中路这个位置是可以随时支援上路和下路的,APC走中路是有一个坐镇中心的用意在里面,很多野撸玩家不懂事,玩着APC,不停的喷队友老是送人头,责怪他们是个垃圾坑爹货,他们根本就不会却想,这是一个团队游戏,线上打不过对方是正常的,可是明知道队友打不过对方,还从来不去支援,对队友的处境置之不理,不管不顾,在队友崩了后却又跳出来不讲道理不看情况的乱喷,这种人实在是太TMD欠抽了。可是桑尼知道KYO不是这样的人,24K的MVP是KYO,他怎么可能是这种坑爹货?他之所以没有上路和下路GANK帮助队友脱离危险,只不过是因为他根本就没有机会罢了!他需要先把线上的敌人给料理好才能却别的路上帮助队友,于是他每次把死歌给料理了,正准备推波兵线就去别的线路上帮忙的时候,结果不是小丑就是瑞文就跑上来不讲道理的把他给砍死了,这让人情何以堪啊!本来GANK的最佳时机KYO已经制造出来了好多次了,酒桶可是单杀了死歌多少次的啊!没杀一次都是一个机会,可是结果……想到这里桑尼都有点替KYO感到悲哀了,这家伙实在是太倒霉了点。或者说,征途的上单和打野,实在是太强了点。以前桑尼判断别人强不强,都是从操作上来判断的,可是这一刻,他却能深刻的感受到,林箫和ICE是强在意识上,他也是第一次深刻的认识到,意识原来也有这么重要!

之后的四次被人津津乐道的团战就更不用说了,虽然桑尼没有看出林箫作出的战术,可是却从最终的结果上直接映射出来一个事实:征途团战很强!以前何晓雅说征途团战强,桑尼还嗤笑,摘星和神父更是无良的嘲笑何晓雅说她没见过世面,可是现在桑尼终于明白了,征途的团战到底有多强。

一战拆内塔,二战拆半塔,三战破高地,四战一波推。

简简单单的四次团战,直接打的24K的人毫无还手之力,别看几乎每次团战双方的战损比似乎相差并不大,可是每一次团战,征途都获得了相应了战略成果,在大势上,征途是完胜!连桑尼他自己这种不擅长分析局势的人都能够清晰的看出来,桑尼不敢想象这里面到底是蕴含了多少的战术智慧,因为他始终想不通,为什么24K这么强力的阵容,连一次像样的团战都发起不了!

越是看不透,越是觉得可怕,如果搞不清楚为什么24K这么强力的阵容都发起不了像样的团战,那么桑尼觉得他们ST也不会有跟征途打团战的勇气,如果是这样的话,那么24K想要获胜,就只能打一波流,利用追击战,打的对方只有招架之力没有还手之力,可是想做到这些谈何容易!首先是英雄的配置,最适合打一波流的ADC可以说就是艾希了,而辅助则是拉克丝或者曙光这样的英雄,然后上但或者打野自然是石头人这样的,APC的话则是倾向于带控制单杀强力AOE较弱的那种。可是先不说阵容,要打出一波流的效果首先的对方怕跟你打才行,那就得你在线上占据优势,在前期保持优势才能在中期打出效果,这样才能在后期拥有胜势。线上的优势的话,桑尼觉得自己这个ADC还是很有把握的,虽然上次交手察觉到了对方的ADC确实很强力,可是桑尼依然对自己有信心,当然,前提是建立上在没有人干扰的情况下,那么征途的打野就必须被废掉才行。至于中路,ST战队虽然不是以中路为MVP最强的,可是却也不弱,看之前征途与24K的比赛中,征途的APC虽然表现的也还不错,可是顶多了也就一个二流的职业水准,就算FISH打不死他,保持均势还是没问题的,上路虽然有点问题,可是如果摘星的打野能够即使的给予支援,桑尼有很大的信心拿下下一场比赛的胜利。