第555章 行会兽魂(第2/2页)

HP和MP的上限是玩家基础属性,自然是多多益善,更强的是那个自带的催熟效果……

现在是游戏前期,药剂师还都在野外采药阶段,草药的生产体系没有成熟化,等到中期的时候,各大公会为了自己的利益,都会种植药圃,毕竟随着玩家的药品需求量增加,野生草药的生长(刷新)速度,会越来越供不应求。

游戏不同现实,家养草药和野生草药效果没半点区别,就算是催熟打农药也不会影响质量,所以药圃内草药的生长速度,决定了行会补给的根本,到时候将会崛起一个新兴产业,那就是李雪所说的“药农”,当然了咱们不写种田文,暂且不提……

除了催熟外,花妖之冠的复活属性更是让人向往……不过十天才能做一个花妖之冠,全真教人数这么少想要全员配备,也得三个月以后了,换做其他大行会,也只能给一线战队的玩家装配。

而且比较坑爹的是这玩意竟是一次性的消耗品……10%的经验到底值不值一个花妖之冠,这还真是个问题,当然了以全真教众人的本性,自己不用肯定是要拿去坑别人的。