第232章 天上飞的咋这么多事

目前的机场与各大航空公司都是公家的, 与一个民营企业进行数据合作这种事情,他们有这个权利, 但是想都没有想过。

别看这里小,好像没什么人管的样子,越小的地方越保守。万一决策失误,需要付出的代价太大了。

不过因为之前的友好关系,双方就雷达的问题进行了愉快的交流,一直聊到沙尘暴散去, 飞机准备起飞。

直到安夏回到公司,屠教授才到固沙基地, 他看了一圈现在的情况, 说大型种植肉苁蓉还需要一段时间。

因为梭梭树得长三年以上, 才能被肉苁蓉寄生,而肉苁蓉自己还得再长三年, 加在一起就是六年的时间。

当地活了三年以上的梭梭都是野的,此前已经被割了不少,他有心无力,只能实验性质的教他们种种, 但是样本太少,出的事情也少,能学的东西有限。

“能开始就是好的, 六年,也不是很长。”安夏笑道。

首要的任务是尽量快速的把梭梭树铺下去,无奈右旗……它真穷啊,就算有安夏借的无人机, 他们也没有足够多的草种。

紫金早期的农场现在已经没有什么人玩了,紫金游戏也只是把它挂在服务器上,暂时没有关闭。

安夏找到苏灵,跟她讨论一个新的玩法:“不如做一个旅行类的游戏,角色四处收集照片,还有当地的特色食物、特产。”

“这会不会侵犯《花仙子》的版权?”苏灵有点担心。

“只要剧情走向,人设不一致,就不能算侵权吧。不然大家来上班的目的都是升职加薪,岂不也算侵权了。”安夏摆摆手。

苏灵还是很担心,这次担心的是游戏的营收:“我们以前做的游戏都是刺激的战斗游戏,这种比较温和的游戏,现在的市场前景不知道怎么样。”

“嗯……”

苏灵提出的倒也是一个问题,佛系游戏的诞生是有其历史成因的,在全社会人人积极进取的时代,太咸鱼的游戏受众不大。

只有当社会发展到一个瓶颈,普通人发现自己卷死了,也突破不了自己的阶级,甚至有可能今天还是高薪社会精英,明天就发现公司把整个项目组都端了,却又无可奈何。

「既然什么事都做不了,做了也没用,还不如躺了省点电」是佛系游戏开始盛行的原因。

现在用得起电脑的人群显然不是这种。

苏灵那边给出的解决方案是设计成古代三国那样争夺城池,夺下来之后,再对城市进行修建和调查。

“是从光荣的《三国志》那边来的灵感,我们可以把剧情做得更复杂一点。”

“剧情复杂就不用了,就按这个思路来吧,不过不用打打杀杀,就做单纯的城市经营。

《三国志》里要动用武力,这个游戏就设定为城市的魅力值,魅力值越高,就会有越多的城市会依附过来。”

整个地图是按照真实地图来的,有不少有丰富资源的城市和地区被沙漠带隔断,玩家想要突破沙漠带,就需要打关,或者不想打关的就用钱摆平这事。

有心人发现沙漠带有奇怪的提示,点开之后跳出一行字:“城主大人,您的草种将会很快被种下,将沙漠变成绿洲。”

还有真实的沙漠和梭梭树的照片。

除此之外,还有其他方式也能获得「梭梭树的种子」。

无论是使用紫金快车下载,还是在吃了吗上面点外卖,积到十粒梭梭树的种子,就可以捐赠。

朋友之间还能合种,如果足够大的一片区域都是认识的人种的,他们可以获得在地里插上名牌的尊荣,再多捐一点,还能获得在线收看自己捐赠的梭梭树长成什么样的照片或视频。

《中华名人录》那种骗局能成功,就是因为大多数人都有一种「青史留名」的欲望,能在大漠里插个名牌,那可太棒了。

这个基建加旅行的游戏推出之后,除了种梭梭之外,还勾起了人民群众对去不同城市旅行的冲动。

无奈假期太短,多数人也只能在游戏里过过瘾。

游戏策划组在设计之初,还是借鉴了《花仙子》和《戏说乾隆》的思路,在每个不同的城市,城主都会微服私访一下,欣赏市井百态,遇到不同的人和事,当然也有混混,还有为富不仁的大坏人。

要是基建的够好,军队忠诚度够高,主角被包围后,还能触发经典的「大胆,见了城主大人,还不跪下」这种扮猪吃虎的爽文桥段。

有不少后开发,游人不多的景区已经反应过来,与紫金游戏推出各种联名活动,扩大影响力。

这个游戏推出后,有一些追求刺激的玩家觉得基建虽好,但身为城主,不能做到大军压境,踏平这个那个,总觉得缺了一点什么。

行,都能行。

紫金科技那边在做模拟机的时候,紫金游戏就已经在开发一款即时主战略游戏了。