第11章 战后总结(第2/3页)

杨志成说完了,林箫点了点头表示了解,吩咐他持续关注这一块,然后开始做战术总结。

这个战术总结是关于紫夜战队的,本来林箫手上是没有REP的,但是被杨志成提醒后,才去找到比赛方要到了征途对战紫夜的REP。

因为最后征途在取得了大优势开局的情况下,居然差点被紫夜打的翻盘,这自然引起了林箫的重视。

这时候REP重播,众人看的是紫夜的视角,自然是对紫夜的意图体会的更加清晰,同时也能看到作为对手的征途在布局和针对性方面的不足。

前十来分钟还好,到了15分钟到19分钟这期间,因为对寡妇的重视不足,大部分精力都放在防范提莫的引诱上,在视野和控小龙方面有了疏忽,一度被寡妇找到机会GANK了好多次,甚至有几次虽然没有GANK成功,可是现在看到REP,兮兮自己都是冷汗直冒,因为有好几次寡妇是在中路隐身一晃而过,显然是没有找到足够好的机会,而兮兮仔细回忆一下当初的情况,自己绝对是不知情的,可以说造成不方便GANK的走位完全是运气,而不是意识。

30分钟的REP看完后,众人有些沉默,现在大家都看出来了,其实要不是一开始紫夜疏忽大意,用的战术没什么防备,被征途抓住机会占了大便宜,真要让对方把提莫和寡妇的战术在中期发挥出来,征途未必就打的过!具体情况那还得看后期,看ADC的对决,如果紫夜在后期先手灭杀了安安的ADC,那么征途就必输,而就算没灭掉,发展起来的提莫也未必打不过征途。

征途这一场完全是占了情报的便宜,真要在未知的情况下对决,征途的输面比较大。

“是我对寡妇的重视不够,这个英雄发展到今天确实已经很偏门了,比较弱势,让我下意识的就忽略了,但是既然人家紫夜战队敢拿寡妇当核心战术,自然是对这个英雄的理解够深,反倒是我们,说实在的,连我自己对寡妇的每个技能都说不上来,只知道大概是个什么样子,大意了啊。”林箫叹道。

“反正我们赢了。”兮兮挥舞着小爪子说道。

林箫点点头说道,“的确是赢了,赢了就是赢了,管他怎么赢得,不过今天晚了,不方便进行大量的训练,就重新把寡妇这个英雄给研究一下吧,每一场比赛,我们就研究两三个英雄,等到城市英雄争霸赛结束后,我相信大家的实力都会上升一大截,这种实力不是操作上的,而是意识上的。”

众人点头,操作只是基础,真正影响发挥的永远都是意识,LOL这款游戏是有大量的英雄的,到现在已经有90来个了,只有对所有英雄都足够了解,在面对的时候才能有所针对,以彼之长攻敌之短。

而且对英雄足够了解,在小范围团战的时候自然就能有所规避,傻乎乎的冲上去跟开团打怪一样的站桩输出操作,是绝对不适合LOL这块小规模团队协作游戏的,LOL就像是特种兵战队,每个人都要发挥出足够的作用并且随机应变,这就意味着每个人都需要全面发展自己的意识。

寡妇制造者:伊芙琳。

基础攻击力:48,攻击成长:3.3。

基础护甲:12.5,护甲成长:4。

魔法抗性:31(魔抗一般都没有成长属性,固定值)。

基础生命值:414,生命成长:86。(1级500血)。

基础法力值:180,法力成长:42。(1级222蓝)。

初始移动速度:315,初始攻速:0.658。

攻击范围:125。

“寡妇这个英雄,一度被人评为LOL里最弱的一个英雄,外号EVE,或者野猫,跟老鼠图奇被人并称为猫和老鼠,LOL里最欢乐的两个弱势英雄,意思是永远杀不死人。但是相信在座的各位必然是遇到过很犀利的老鼠玩家,而紫夜的寡妇,想必也给大家留下了深刻的印象,还是那句话,从英雄个体上来说,寡妇确实是个很弱的英雄,但是当她放在合适的团队里的时候,她依然能够发挥出自己的全部威力,不要说一个先知就废掉了,那如果这样说,小丑也废掉了,可是小丑依然是高端排位必BAN英雄之一,先知不是那么好出的,而且处了先知,敌人绝对会是拼死也要强杀掉你的,战术是灵活的,永远不能在纸面上去算计。”

“我们来看看她的技能先。”

林箫说完后调出寡妇的技能资料。

杀手意志:非野生的小兵对伊芙琳只会造成50%的伤害。

憎恨之刺:使用憎恨之力对最近的敌人造成25/40/55/70/85(+0.42倍法术强度)魔法伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。

暗影迷踪:伊芙琳消失在阴影中,进入潜行10/20/30/40/50秒。下次攻击或技能减速目标30/35/40/45/50%,持续3秒,解除潜行。潜行效果需要1.5秒生效(受到伤害会延长生效时间)。潜行状态下再次发动暗影迷踪会使你现身。